Diplomado en Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) | »
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Resumen

Nivel

Posgrado

Tipo

Diplomado

Modalidad y duración

A distancia, ciclo único (9 meses)

Número de créditos

Inicio de clases

18 de enero de 2027

Inversión económica

Importante: La Universidad se reserva el derecho a suspender el inicio de este programa si no cumple con la meta de matrícula establecida para su ejecución.

Presentación

Objetivos académicos

Objetivo general

Formar especialistas capaces de diseñar, implementar, administrar y evaluar críticamente experiencias de aprendizaje e innovaciones tecnopedagógicas en entornos virtuales, híbridos y presenciales, integrando de manera eficiente plataformas LMS, analítica educativa y herramientas de Inteligencia Artificial bajo un marco ético, con la finalidad de optimizar la calidad formativa y responder a las demandas del contexto educativo actual.

Objetivos específicos

  • Apropiar los fundamentos pedagógicos digitales y los roles de mediación tecnológica necesarios para ejercer la docencia y la tutoría con solvencia en modalidades virtuales e híbridas.
  • Diseñar experiencias de aprendizaje personalizadas (LXD) aplicando metodologías activas y el potencial de la Inteligencia Artificial para la optimización instruccional.
  • Desarrollar y curar materiales educativos multimedia de alta interactividad y atractivo visual a través del uso de herramientas de autoría modernas.
  • Gestionar técnicamente sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) para organizar contenidos, centralizar evidencias de aprendizaje y automatizar la retroalimentación.
  • Aplicar la analítica del aprendizaje descriptiva para monitorear las trayectorias de los estudiantes, detectar alertas tempranas y fundamentar decisiones pedagógicas basadas en evidencia.
  • Liderar proyectos institucionales de innovación educativa empleando marcos de trabajo ágiles y formulando políticas orientadas al uso ético y ciudadano de los entornos digitales.

Dirigido a

Los principales perfiles profesionales a los cuales va dirigido este diplomado:

  • Docentes, directivos de instituciones, encargados de centros de cómputo y coordinadores pedagógicos que deseen adquirir las competencias que les permitirán integrar la Inteligencia Artificial al proceso educativo de una forma transversal, innovadora y disruptiva.
  • Profesionales responsables de la gestión del talento humano en el sector organizacional que deseen adquirir competencias para diseñar e implementar planes y programas formativos educativos integrando la Inteligencia Artificial.
  • Diseñadores Instruccionales y desarrolladores de experiencias de aprendizaje interesados en el uso y la aplicación de la Inteligencia Artificial en la dirección y la gestión de proyectos educativos y formativos.
  • Personas del sector público o privado interesadas en uso y la aplicación de las tecnologías de la información y comunicación en la dirección y la gestión de proyectos educativos y formativos, en el diseño y desarrollo de programas y cursos, y en los procesos enseñanza y aprendizaje.

Perfil de egreso

Al finalizar el programa, el egresado del Diplomado en Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación poseerá las siguientes competencias y capacidades:

Competencias

Capacidades

1. Diseño Tecnopedagógico y Mediación Docente: Diseña experiencias de aprendizaje en entornos virtuales e híbridos, aplicando fundamentos pedagógicos y metodologías activas para promover el aprendizaje autónomo y colaborativo. 1.1. Integra los principios de las teorías del aprendizaje digital en la planificación de secuencias didácticas centradas en el estudiante.
1.2. Aplica metodologías activas mediadas por TIC, como el aula invertida y el aprendizaje basado en problemas, para dinamizar el proceso formativo.
1.3. Ejerce la tutoría y el acompañamiento virtual implementando estrategias efectivas de comunicación asíncrona y síncrona.
1.4. Incorpora de manera transversal herramientas tecnológicas e Inteligencia Artificial para la ideación y personalización de las experiencias educativas.
2. Producción de Recursos Digitales e Interactivos: Construye recursos educativos digitales y multimedia, integrando criterios tecnopedagógicos y de diseño visual para enriquecer los espacios de aprendizaje. 2.1. Aplica principios de diseño instruccional y comunicación visual en la elaboración de interfaces y recursos didácticos.
2.2. Utiliza herramientas de autoría y plataformas web dinámicas para la creación y curación de contenidos multimedia.
2.3. Implementa sistemas de participación en tiempo real y gamificación para fomentar la interacción en las sesiones sincrónicas.
2.4. Evalúa recursos educativos digitales asegurando su pertinencia frente a las características del entorno y los estudiantes.
3. Gestión de Ecosistemas Virtuales y Analítica del Aprendizaje: Administra plataformas de gestión del aprendizaje (LMS), incorporando la analítica de datos para la optimización de los procesos formativos, la evaluación del rendimiento y el desarrollo de proyectos de innovación educativa. 3.1. Configura la arquitectura, los recursos y los sistemas de evaluación automatizada en plataformas virtuales.
3.2. Procesa datos de interacción del entorno virtual para identificar patrones de comportamiento y generar alertas tempranas.
3.3. Ajusta la toma de decisiones pedagógicas a partir de la interpretación de evidencias empíricas e informes de las plataformas digitales.
3.4. Formula proyectos de innovación tecnológica para el ámbito educativo, promoviendo el uso ético y ciudadano de los ecosistemas digitales.

 

Acreditación y certificación

Al término del programa, y una vez aprobados los 24 créditos obligatorios de la malla curricular (384 horas lectivas), los estudiantes podrán optar por el Diplomado en Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación debiendo cumplir todos los requisitos y pagos respectivos vigentes al momento de realizar el trámite.

 

Coordinador

Mg. Deivy Cordero Colmenarez 

Correo electrónico: deivy.cordero@uarm.pe

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